react面试题
# 前言
在学习react过程中,通过查找一些资料,汇集了一份react面试题,以备参考。
# 1. 区分Real DOM和Virtual DOM
Real DOM | Virtual DOM |
---|---|
1. 更新缓慢。 | 1. 更新更快。 |
2. 可以直接更新 HTML。 | 2. 无法直接更新 HTML。 |
3. 如果元素更新,则创建新DOM。 | 3. 如果元素更新,则更新 JSX 。 |
4. DOM操作代价很高。 | 4. DOM 操作非常简单。 |
5. 消耗的内存较多。 | 5. 很少的内存消耗。 |
# 2. 什么是React?
- React 是 Facebook 在 2011 年开发的前端 JavaScript 库。
- 它遵循基于组件的方法,有助于构建可重用的UI组件。
- 它用于开发复杂和交互式的 Web 和移动 UI。
- 尽管它仅在 2015 年开源,但有一个很大的支持社区。
# 3. React有什么特点?
React的主要功能如下:
- 它使用虚拟DOM 而不是真正的DOM。
- 它可以进行服务器端渲染。
- 它遵循单向数据流或数据绑定。
# 4. 列出React的一些主要优点。
React的一些主要优点是:
- 它提高了应用的性能
- 可以方便地在客户端和服务器端使用
- 由于 JSX,代码的可读性很好
- React 很容易与 Meteor,Angular 等其他框架集成
- 使用React,编写UI测试用例变得非常容易
# 5. React有哪些限制?
React的限制如下:
- React 只是一个库,而不是一个完整的框架
- 它的库非常庞大,需要时间来理解
- 新手程序员可能很难理解
- 编码变得复杂,因为它使用内联模板和 JSX
# 6. 什么是JSX?
JSX 是J avaScript XML 的简写。是 React 使用的一种文件,它利用 JavaScript 的表现力和类似 HTML 的模板语法。这使得 HTML 文件非常容易理解。此文件能使应用非常可靠,并能够提高其性能。下面是JSX的一个例子:
render(){
return(
<div>
<h1> Hello World from Edureka!!</h1>
</div>
);
}
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# 7. 你了解 Virtual DOM 吗?解释一下它的工作原理。
Virtual DOM 是一个轻量级的 JavaScript 对象,它最初只是 real DOM 的副本。它是一个节点树,它将元素、它们的属性和内容作为对象及其属性。 React 的渲染函数从 React 组件中创建一个节点树。然后它响应数据模型中的变化来更新该树,该变化是由用户或系统完成的各种动作引起的。
Virtual DOM 工作过程有三个简单的步骤。
- 每当底层数据发生改变时,整个 UI 都将在 Virtual DOM 描述中重新渲染。
- 然后计算之前 DOM 表示与新表示的之间的差异。
- 完成计算后,将只用实际更改的内容更新 real DOM。
# 8. 为什么浏览器无法读取JSX?
浏览器只能处理 JavaScript 对象,而不能读取常规 JavaScript 对象中的 JSX。所以为了使浏览器能够读取 JSX,首先,需要用像 Babel 这样的 JSX 转换器将 JSX 文件转换为 JavaScript 对象,然后再将其传给浏览器。
# 9. 与 ES5 相比,React 的 ES6 语法有何不同?
以下语法是 ES5 与 ES6 中的区别:
1.require 与 import
// ES5
var React = require('react');
// ES6
import React from 'react';
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2.export 与 exports
// ES5
module.exports = Component;
// ES6
export default Component;
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3.component 和 function
// ES5
var MyComponent = React.createClass({
render: function() {
return
<h3>Hello Edureka!</h3>;
}
});
// ES6
class MyComponent extends React.Component {
render() {
return
<h3>Hello Edureka!</h3>;
}
}
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4.props
// ES5
var App = React.createClass({
propTypes: { name: React.PropTypes.string },
render: function() {
return
<h3>Hello, {this.props.name}!</h3>;
}
});
// ES6
class App extends React.Component {
render() {
return
<h3>Hello, {this.props.name}!</h3>;
}
}
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5.state
// ES5
var App = React.createClass({
getInitialState: function() {
return { name: 'world' };
},
render: function() {
return
<h3>Hello, {this.state.name}!</h3>;
}
});
// ES6
class App extends React.Component {
constructor() {
super();
this.state = { name: 'world' };
}
render() {
return
<h3>Hello, {this.state.name}!</h3>;
}
}
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# 10. React与Angular有何不同?
主题 | React | Angular |
---|---|---|
1. 体系结构 | 只有 MVC 中的 View | 完整的 MVC |
2. 渲染 | 可以进行服务器端渲染 | 客户端渲染 |
3. DOM | 使用 virtual DOM | 使用 real DOM |
4. 数据绑定 | 单向数据绑定 | 双向数据绑定 |
5. 调试 | 编译时调试 | 运行时调试 |
6. 作者 |
# React 组件
# 11. 你怎样理解“在React中,一切都是组件”这句话。
组件是 React 应用 UI 的构建块。这些组件将整个 UI 分成小的独立并可重用的部分。每个组件彼此独立,而不会影响 UI 的其余部分。
# 12. 怎样解释 React 中 render() 的目的。
每个React组件强制要求必须有一个 render()。它返回一个 React 元素,是原生 DOM 组件的表示。如果需要渲染多个 HTML 元素,则必须将它们组合在一个封闭标记内,例如 <form>
、<group>
、<div>
等。此函数必须保持纯净,即必须每次调用时都返回相同的结果。
# 13. 如何将两个或多个组件嵌入到一个组件中?
可以通过以下方式将组件嵌入到一个组件中:
class MyComponent extends React.Component{
render(){
return(
<div>
<h1>Hello</h1>
<Header/>
</div>
);
}
}
class Header extends React.Component{
render(){
return
<h1>Header Component</h1>
};
}
ReactDOM.render(
<MyComponent/>, document.getElementById('content')
);
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# 14. 什么是 Props?
Props 是 React 中属性的简写。它们是只读组件,必须保持纯,即不可变。它们总是在整个应用中从父组件传递到子组件。子组件永远不能将 prop 送回父组件。这有助于维护单向数据流,通常用于呈现动态生成的数据。
# 15. React中的状态是什么?它是如何使用的?
状态是 React 组件的核心,是数据的来源,必须尽可能简单。基本上状态是确定组件呈现和行为的对象。与props 不同,它们是可变的,并创建动态和交互式组件。可以通过 this.state()
访问它们。
# 16. 区分状态和 props
条件 | State | Props |
---|---|---|
1. 从父组件中接收初始值 | Yes | Yes |
2. 父组件可以改变值 | No | Yes |
3. 在组件中设置默认值 | Yes | Yes |
4. 在组件的内部变化 | Yes | No |
5. 设置子组件的初始值 | Yes | Yes |
6. 在子组件的内部更改 | No | Yes |
# 17. 如何更新组件的状态?
可以用 this.setState()
更新组件的状态。
class MyComponent extends React.Component {
constructor() {
super();
this.state = {
name: 'Maxx',
id: '101'
}
}
render()
{
setTimeout(()=>{this.setState({name:'Jaeha', id:'222'})},2000)
return (
<div>
<h1>Hello {this.state.name}</h1>
<h2>Your Id is {this.state.id}</h2>
</div>
);
}
}
ReactDOM.render(
<MyComponent/>, document.getElementById('content')
);
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# 18. React 中的箭头函数是什么?怎么用?
箭头函数(=>)是用于编写函数表达式的简短语法。这些函数允许正确绑定组件的上下文,因为在 ES6 中默认下不能使用自动绑定。使用高阶函数时,箭头函数非常有用。
//General way
render() {
return(
<MyInput onChange = {this.handleChange.bind(this) } />
);
}
//With Arrow Function
render() {
return(
<MyInput onChange = { (e)=>this.handleOnChange(e) } />
);
}
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# 19. 区分有状态和无状态组件。
有状态组件 | 无状态组件 |
---|---|
1. 在内存中存储有关组件状态变化的信息 | 1. 计算组件的内部的状态 |
2. 有权改变状态 | 2. 无权改变状态 |
3. 包含过去、现在和未来可能的状态变化情况 | 3. 不包含过去,现在和未来可能发生的状态变化情况 |
4. 接受无状态组件状态变化要求的通知,然后将 props 发送给他们。 | 4.从有状态组件接收 props 并将其视为回调函数。 |
# 20. React组件生命周期的阶段是什么?
React 组件的生命周期有三个不同的阶段:
- *初始渲染阶段:*这是组件即将开始其生命之旅并进入 DOM 的阶段。
- *更新阶段:*一旦组件被添加到 DOM,它只有在 prop 或状态发生变化时才可能更新和重新渲染。这些只发生在这个阶段。
- *卸载阶段:*这是组件生命周期的最后阶段,组件被销毁并从 DOM 中删除。
# 21. 详细解释 React 组件的生命周期方法。
一些最重要的生命周期方法是:
- componentWillMount**()** – 在渲染之前执行,在客户端和服务器端都会执行。
- componentDidMount**()** – 仅在第一次渲染后在客户端执行。
- componentWillReceiveProps**()** – 当从父类接收到 props 并且在调用另一个渲染器之前调用。
- shouldComponentUpdate**()** – 根据特定条件返回 true 或 false。如果你希望更新组件,请返回true 否则返回 false。默认情况下,它返回 false。
- componentWillUpdate**()** – 在 DOM 中进行渲染之前调用。
- componentDidUpdate**()** – 在渲染发生后立即调用。
- componentWillUnmount**()** – 从 DOM 卸载组件后调用。用于清理内存空间。
# 22. React中的事件是什么?
在 React 中,事件是对鼠标悬停、鼠标单击、按键等特定操作的触发反应。处理这些事件类似于处理 DOM 元素中的事件。但是有一些语法差异,如:
- 用驼峰命名法对事件命名而不是仅使用小写字母。
- 事件作为函数而不是字符串传递。
事件参数重包含一组特定于事件的属性。每个事件类型都包含自己的属性和行为,只能通过其事件处理程序访问。
# 23. 如何在React中创建一个事件?
class Display extends React.Component({
show(evt) {
// code
},
render() {
// Render the div with an onClick prop (value is a function)
return (
<div onClick={this.show}>Click Me!</div>
);
}
});
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# 24. React中的合成事件是什么?
合成事件是围绕浏览器原生事件充当跨浏览器包装器的对象。它们将不同浏览器的行为合并为一个 API。这样做是为了确保事件在不同浏览器中显示一致的属性。
# 25. 你对 React 的 refs 有什么了解?
Refs 是 React 中引用的简写。它是一个有助于存储对特定的 React 元素或组件的引用的属性,它将由组件渲染配置函数返回。用于对 render() 返回的特定元素或组件的引用。当需要进行 DOM 测量或向组件添加方法时,它们会派上用场。
class ReferenceDemo extends React.Component{
display() {
const name = this.inputDemo.value;
document.getElementById('disp').innerHTML = name;
}
render() {
return(
<div>
Name: <input type="text" ref={input => this.inputDemo = input} />
<button name="Click" onClick={this.display}>Click</button>
<h2>Hello <span id="disp"></span> !!!</h2>
</div>
);
}
}
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# 26. 列出一些应该使用 Refs 的情况。
以下是应该使用 refs 的情况:
- 需要管理焦点、选择文本或媒体播放时
- 触发式动画
- 与第三方 DOM 库集成
# 27. 如何模块化 React 中的代码?
可以使用 export 和 import 属性来模块化代码。它们有助于在不同的文件中单独编写组件。
//ChildComponent.jsx
export default class ChildComponent extends React.Component {
render() {
return(
<div>
<h1>This is a child component</h1>
</div>
);
}
}
//ParentComponent.jsx
import ChildComponent from './childcomponent.js';
class ParentComponent extends React.Component {
render() {
return(
<div>
<App />
</div>
);
}
}
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# 28. 如何在 React 中创建表单
React 表单类似于 HTML 表单。但是在 React 中,状态包含在组件的 state 属性中,并且只能通过 setState()
更新。因此元素不能直接更新它们的状态,它们的提交是由 JavaScript 函数处理的。此函数可以完全访问用户输入到表单的数据。
handleSubmit(event) {
alert('A name was submitted: ' + this.state.value);
event.preventDefault();
}
render() {
return (
<form onSubmit={this.handleSubmit}>
<label>
Name:
<input type="text" value={this.state.value} onChange={this.handleSubmit} />
</label>
<input type="submit" value="Submit" />
</form>
);
}
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# 29. 你对受控组件和非受控组件了解多少?
受控组件 | 非受控组件 |
---|---|
1. 没有维持自己的状态 | 1. 保持着自己的状态 |
2.数据由父组件控制 | 2.数据由 DOM 控制 |
3. 通过 props 获取当前值,然后通过回调通知更改 | 3. Refs 用于获取其当前值 |
# 30. 什么是高阶组件(HOC)?
高阶组件是重用组件逻辑的高级方法,是一种源于 React 的组件模式。 HOC 是自定义组件,在它之内包含另一个组件。它们可以接受子组件提供的任何动态,但不会修改或复制其输入组件中的任何行为。你可以认为 HOC 是“纯(Pure)”组件。
# 31. 你能用HOC做什么?
HOC可用于许多任务,例如:
- 代码重用,逻辑和引导抽象
- 渲染劫持
- 状态抽象和控制
- Props 控制
# 32. 什么是纯组件?
纯(Pure) 组件是可以编写的最简单、最快的组件。它们可以替换任何只有 render() 的组件。这些组件增强了代码的简单性和应用的性能。
# 33. React 中 key 的重要性是什么?
key 用于识别唯一的 Virtual DOM 元素及其驱动 UI 的相应数据。它们通过回收 DOM 中当前所有的元素来帮助 React 优化渲染。这些 key 必须是唯一的数字或字符串,React 只是重新排序元素而不是重新渲染它们。这可以提高应用程序的性能。
# React Redux
# 34. MVC框架的主要问题是什么?
以下是MVC框架的一些主要问题:
- 对 DOM 操作的代价非常高
- 程序运行缓慢且效率低下
- 内存浪费严重
- 由于循环依赖性,组件模型需要围绕 models 和 views 进行创建
# 35. 解释一下 Flux
Flux 是一种强制单向数据流的架构模式。它控制派生数据,并使用具有所有数据权限的中心 store 实现多个组件之间的通信。整个应用中的数据更新必须只能在此处进行。 Flux 为应用提供稳定性并减少运行时的错误。
# 36. 什么是Redux?
Redux 是当今最热门的前端开发库之一。它是 JavaScript 程序的可预测状态容器,用于整个应用的状态管理。使用 Redux 开发的应用易于测试,可以在不同环境中运行,并显示一致的行为。
# 37. Redux遵循的三个原则是什么?
- **单一事实来源:**整个应用的状态存储在单个 store 中的对象/状态树里。单一状态树可以更容易地跟踪随时间的变化,并调试或检查应用程序。
- **状态是只读的:**改变状态的唯一方法是去触发一个动作。动作是描述变化的普通 JS 对象。就像 state 是数据的最小表示一样,该操作是对数据更改的最小表示。
- **使用纯函数进行更改:**为了指定状态树如何通过操作进行转换,你需要纯函数。纯函数是那些返回值仅取决于其参数值的函数。
# 38. 你对“单一事实来源”有什么理解?
Redux 使用 “Store” 将程序的整个状态存储在同一个地方。因此所有组件的状态都存储在 Store 中,并且它们从 Store 本身接收更新。单一状态树可以更容易地跟踪随时间的变化,并调试或检查程序。
# 39. 列出 Redux 的组件。
Redux 由以下组件组成:
- Action – 这是一个用来描述发生了什么事情的对象。
- Reducer – 这是一个确定状态将如何变化的地方。
- Store – 整个程序的状态/对象树保存在Store中。
- View – 只显示 Store 提供的数据。
# 40. 数据如何通过 Redux 流动?
# 41. 如何在 Redux 中定义 Action?
React 中的 Action 必须具有 type 属性,该属性指示正在执行的 ACTION 的类型。必须将它们定义为字符串常量,并且还可以向其添加更多的属性。在 Redux 中,action 被名为 Action Creators 的函数所创建。以下是 Action 和Action Creator 的示例:
function addTodo(text) {
return {
type: ADD_TODO,
text
}
}
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# 42. 解释 Reducer 的作用。
Reducers 是纯函数,它规定应用程序的状态怎样因响应 ACTION 而改变。Reducers 通过接受先前的状态和 action 来工作,然后它返回一个新的状态。它根据操作的类型确定需要执行哪种更新,然后返回新的值。如果不需要完成任务,它会返回原来的状态。
# 43. Store 在 Redux 中的意义是什么?
Store 是一个 JavaScript 对象,它可以保存程序的状态,并提供一些方法来访问状态、调度操作和注册侦听器。应用程序的整个状态/对象树保存在单一存储中。因此,Redux 非常简单且是可预测的。我们可以将中间件传递到 store 来处理数据,并记录改变存储状态的各种操作。所有操作都通过 reducer 返回一个新状态。
# 44. Redux与Flux有何不同?
Flux | Redux |
---|---|
1. Store 包含状态和更改逻辑 | 1. Store 和更改逻辑是分开的 |
2. 有多个 Store | 2. 只有一个 Store |
3. 所有 Store 都互不影响且是平级的 | 3. 带有分层 reducer 的单一 Store |
4. 有单一调度器 | 4. 没有调度器的概念 |
5. React 组件订阅 store | 5. 容器组件是有联系的 |
6. 状态是可变的 | 6. 状态是不可改变的 |
# 45. Redux 有哪些优点?
Redux 的优点如下:
- 结果的可预测性 - 由于总是存在一个真实来源,即 store ,因此不存在如何将当前状态与动作和应用的其他部分同步的问题。
- 可维护性 - 代码变得更容易维护,具有可预测的结果和严格的结构。
- 服务器端渲染 - 你只需将服务器上创建的 store 传到客户端即可。这对初始渲染非常有用,并且可以优化应用性能,从而提供更好的用户体验。
- 开发人员工具 - 从操作到状态更改,开发人员可以实时跟踪应用中发生的所有事情。
- 社区和生态系统 - Redux 背后有一个巨大的社区,这使得它更加迷人。一个由才华横溢的人组成的大型社区为库的改进做出了贡献,并开发了各种应用。
- 易于测试 - Redux 的代码主要是小巧、纯粹和独立的功能。这使代码可测试且独立。
- 组织 - Redux 准确地说明了代码的组织方式,这使得代码在团队使用时更加一致和简单。
# React 路由
# 46. 什么是React 路由?
React 路由是一个构建在 React 之上的强大的路由库,它有助于向应用程序添加新的屏幕和流。这使 URL 与网页上显示的数据保持同步。它负责维护标准化的结构和行为,并用于开发单页 Web 应用。 React 路由有一个简单的API。
# 47. 为什么React Router v4中使用 switch 关键字 ?
虽然 div 用于封装 Router 中的多个路由,当你想要仅显示要在多个定义的路线中呈现的单个路线时,可以使用 “switch” 关键字。使用时,switch 标记会按顺序将已定义的 URL 与已定义的路由进行匹配。找到第一个匹配项后,它将渲染指定的路径。从而绕过其它路线。
# 48. 为什么需要 React 中的路由?
Router 用于定义多个路由,当用户定义特定的 URL 时,如果此 URL 与 Router 内定义的任何 “路由” 的路径匹配,则用户将重定向到该特定路由。所以基本上我们需要在自己的应用中添加一个 Router 库,允许创建多个路由,每个路由都会向我们提供一个独特的视图
<switch>
<route exact path=’/’ component={Home}/>
<route path=’/posts/:id’ component={Newpost}/>
<route path=’/posts’ component={Post}/>
</switch>
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# 49. 列出 React Router 的优点。
几个优点是:
- 就像 React 基于组件一样,在 React Router v4 中,API 是 'All About Components'。可以将 Router 可视化为单个根组件(BrowserRouter),其中我们将特定的子路由(route)包起来。
- 无需手动设置历史值:在 React Router v4 中,我们要做的就是将路由包装在 BrowserRouter 组件中。
- 包是分开的:共有三个包,分别用于 Web、Native 和 Core。这使我们应用更加紧凑。基于类似的编码风格很容易进行切换。
# 50. React Router与常规路由有何不同?
主题 | 常规路由 | React 路由 |
---|---|---|
参与的页面 | 每个视图对应一个新文件 | 只涉及单个HTML页面 |
URL 更改 | HTTP 请求被发送到服务器并且接收相应的 HTML 页面 | 仅更改历史记录属性 |
体验 | 用户实际在每个视图的不同页面切换 | 用户认为自己正在不同的页面间切换 |
# 51.React 中 keys 的作用是什么?
Keys 是 React 用于追踪哪些列表中元素被修改、被添加或者被移除的辅助标识。
render () {
return (
<ul>
{this.state.todoItems.map(({item, key}) => {
return <li key={key}>{item}</li>
})}
</ul>
)
}
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在开发过程中,我们需要保证某个元素的 key 在其同级元素中具有唯一性。在 React Diff 算法中 React 会借助元素的 Key 值来判断该元素是新近创建的还是被移动而来的元素,从而减少不必要的元素重渲染。此外,React 还需要借助 Key 值来判断元素与本地状态的关联关系,因此我们绝不可忽视转换函数中 Key 的重要性。
# 52.调用 setState 之后发生了什么?
在代码中调用 setState 函数之后,React 会将传入的参数对象与组件当前的状态合并,然后触发所谓的调和过程(Reconciliation)。经过调和过程,React 会以相对高效的方式根据新的状态构建 React 元素树并且着手重新渲染整个 UI 界面。在 React 得到元素树之后,React 会自动计算出新的树与老树的节点差异,然后根据差异对界面进行最小化重渲染。在差异计算算法中,React 能够相对精确地知道哪些位置发生了改变以及应该如何改变,这就保证了按需更新,而不是全部重新渲染。
# 53.react 生命周期函数
- 初始化阶段:
- getDefaultProps:获取实例的默认属性
- getInitialState:获取每个实例的初始化状态
- componentWillMount:组件即将被装载、渲染到页面上
- render:组件在这里生成虚拟的 DOM 节点
- componentDidMount:组件真正在被装载之后
- 运行中状态:
- componentWillReceiveProps:组件将要接收到属性的时候调用
- shouldComponentUpdate:组件接受到新属性或者新状态的时候(可以返回 false,接收数据后不更新,阻止 render 调用,后面的函数不会被继续执行了)
- componentWillUpdate:组件即将更新不能修改属性和状态
- render:组件重新描绘
- componentDidUpdate:组件已经更新
- 销毁阶段:
- componentWillUnmount:组件即将销毁
# 54.shouldComponentUpdate 是做什么的,(react 性能优化是哪个周期函数?)
shouldComponentUpdate 这个方法用来判断是否需要调用 render 方法重新描绘 dom。因为 dom 的描绘非常消耗性能,如果我们能在 shouldComponentUpdate 方法中能够写出更优化的 dom diff 算法,可以极大的提高性能。
参考react 性能优化-sf
# 55.为什么虚拟 dom 会提高性能?(必考)
虚拟 dom 相当于在 js 和真实 dom 中间加了一个缓存,利用 dom diff 算法避免了没有必要的 dom 操作,从而提高性能。
用 JavaScript 对象结构表示 DOM 树的结构;然后用这个树构建一个真正的 DOM 树,插到文档当中当状态变更的时候,重新构造一棵新的对象树。然后用新的树和旧的树进行比较,记录两棵树差异把 2 所记录的差异应用到步骤 1 所构建的真正的 DOM 树上,视图就更新了。
参考 如何理解虚拟 DOM?-zhihu (opens new window)
# 56.react diff 原理(常考,大厂必考)
- 把树形结构按照层级分解,只比较同级元素。
- 给列表结构的每个单元添加唯一的 key 属性,方便比较。
- React 只会匹配相同 class 的 component(这里面的 class 指的是组件的名字)
- 合并操作,调用 component 的 setState 方法的时候, React 将其标记为 dirty.到每一个事件循环结束, React 检查所有标记 dirty 的 component 重新绘制.
- 选择性子树渲染。开发人员可以重写 shouldComponentUpdate 提高 diff 的性能。
参考:React 的 diff 算法
# 57.React 中 refs 的作用是什么?
Refs 是 React 提供给我们的安全访问 DOM 元素或者某个组件实例的句柄。我们可以为元素添加 ref 属性然后在回调函数中接受该元素在 DOM 树中的句柄,该值会作为回调函数的第一个参数返回:
class CustomForm extends Component {
handleSubmit = () => {
console.log("Input Value: ", this.input.value)
}
render () {
return (
<form onSubmit={this.handleSubmit}>
<input
type='text'
ref={(input) => this.input = input} />
<button type='submit'>Submit</button>
</form>
)
}
}
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上述代码中的 input 域包含了一个 ref 属性,该属性声明的回调函数会接收 input 对应的 DOM 元素,我们将其绑定到 this 指针以便在其他的类函数中使用。另外值得一提的是,refs 并不是类组件的专属,函数式组件同样能够利用闭包暂存其值:
function CustomForm ({handleSubmit}) {
let inputElement
return (
<form onSubmit={() => handleSubmit(inputElement.value)}>
<input
type='text'
ref={(input) => inputElement = input} />
<button type='submit'>Submit</button>
</form>
)
}
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# 58.如果你创建了类似于下面的 Twitter 元素,那么它相关的类定义是啥样子的?
<Twitter username='tylermcginnis33'>
{(user) => user === null
? <Loading />
: <Badge info={user} />}
</Twitter>
import React, { Component, PropTypes } from 'react'
import fetchUser from 'twitter'
// fetchUser take in a username returns a promise
// which will resolve with that username's data.
class Twitter extends Component {
// finish this
}
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如果你还不熟悉回调渲染模式(Render Callback Pattern),这个代码可能看起来有点怪。这种模式中,组件会接收某个函数作为其子组件,然后在渲染函数中以 props.children 进行调用:
import React, { Component, PropTypes } from 'react'
import fetchUser from 'twitter'
class Twitter extends Component {
state = {
user: null,
}
static propTypes = {
username: PropTypes.string.isRequired,
}
componentDidMount () {
fetchUser(this.props.username)
.then((user) => this.setState({user}))
}
render () {
return this.props.children(this.state.user)
}
}
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这种模式的优势在于将父组件与子组件解耦和,父组件可以直接访问子组件的内部状态而不需要再通过 Props 传递,这样父组件能够更为方便地控制子组件展示的 UI 界面。譬如产品经理让我们将原本展示的 Badge 替换为 Profile,我们可以轻易地修改下回调函数即可:
<Twitter username='tylermcginnis33'>
{(user) => user === null
? <Loading />
: <Profile info={user} />}
</Twitter>
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# 59.展示组件(Presentational component)和容器组件(Container component)之间有何不同
- 展示组件关心组件看起来是什么。展示专门通过 props 接受数据和回调,并且几乎不会有自身的状态,但当展示组件拥有自身的状态时,通常也只关心 UI 状态而不是数据的状态。
- 容器组件则更关心组件是如何运作的。容器组件会为展示组件或者其它容器组件提供数据和行为(behavior),它们会调用 Flux actions,并将其作为回调提供给展示组件。容器组件经常是有状态的,因为它们是(其它组件的)数据源。
# 60.类组件(Class component)和函数式组件(Functional component)之间有何不同
- 类组件不仅允许你使用更多额外的功能,如组件自身的状态和生命周期钩子,也能使组件直接访问 store 并维持状态
- 当组件仅是接收 props,并将组件自身渲染到页面时,该组件就是一个 '无状态组件(stateless component)',可以使用一个纯函数来创建这样的组件。这种组件也被称为哑组件(dumb components)或展示组件
# 61.(组件的)状态(state)和属性(props)之间有何不同
- State 是一种数据结构,用于组件挂载时所需数据的默认值。State 可能会随着时间的推移而发生突变,但多数时候是作为用户事件行为的结果。
- Props(properties 的简写)则是组件的配置。props 由父组件传递给子组件,并且就子组件而言,props 是不可变的(immutable)。组件不能改变自身的 props,但是可以把其子组件的 props 放在一起(统一管理)。Props 也不仅仅是数据--回调函数也可以通过 props 传递。
# 62.何为受控组件(controlled component)
在 HTML 中,类似 <input>
, <textarea>
和 <select>
这样的表单元素会维护自身的状态,并基于用户的输入来更新。当用户提交表单时,前面提到的元素的值将随表单一起被发送。但在 React 中会有些不同,包含表单元素的组件将会在 state 中追踪输入的值,并且每次调用回调函数时,如 onChange 会更新 state,重新渲染组件。一个输入表单元素,它的值通过 React 的这种方式来控制,这样的元素就被称为"受控元素"。
# 63.何为高阶组件(higher order component)
高阶组件是一个以组件为参数并返回一个新组件的函数。HOC 运行你重用代码、逻辑和引导抽象。最常见的可能是 Redux 的 connect 函数。除了简单分享工具库和简单的组合,HOC 最好的方式是共享 React 组件之间的行为。如果你发现你在不同的地方写了大量代码来做同一件事时,就应该考虑将代码重构为可重用的 HOC。
# 64.为什么建议传递给 setState 的参数是一个 callback 而不是一个对象
因为 this.props 和 this.state 的更新可能是异步的,不能依赖它们的值去计算下一个 state。
# 65.除了在构造函数中绑定 this,还有其它方式吗
你可以使用属性初始值设定项(property initializers)来正确绑定回调,create-react-app 也是默认支持的。在回调中你可以使用箭头函数,但问题是每次组件渲染时都会创建一个新的回调。
# 66.(在构造函数中)调用 super(props) 的目的是什么
在 super() 被调用之前,子类是不能使用 this 的,在 ES2015 中,子类必须在 constructor 中调用 super()。传递 props 给 super() 的原因则是便于(在子类中)能在 constructor 访问 this.props。
# 67.应该在 React 组件的何处发起 Ajax 请求
在 React 组件中,应该在 componentDidMount 中发起网络请求。这个方法会在组件第一次“挂载”(被添加到 DOM)时执行,在组件的生命周期中仅会执行一次。更重要的是,你不能保证在组件挂载之前 Ajax 请求已经完成,如果是这样,也就意味着你将尝试在一个未挂载的组件上调用 setState,这将不起作用。在 componentDidMount 中发起网络请求将保证这有一个组件可以更新了。
# 68.描述事件在 React 中的处理方式。
为了解决跨浏览器兼容性问题,您的 React 中的事件处理程序将传递 SyntheticEvent 的实例,它是 React 的浏览器本机事件的跨浏览器包装器。
这些 SyntheticEvent 与您习惯的原生事件具有相同的接口,除了它们在所有浏览器中都兼容。有趣的是,React 实际上并没有将事件附加到子节点本身。React 将使用单个事件监听器监听顶层的所有事件。这对于性能是有好处的,这也意味着在更新 DOM 时,React 不需要担心跟踪事件监听器。
# 69.createElement 和 cloneElement 有什么区别?
React.createElement():JSX 语法就是用 React.createElement()来构建 React 元素的。它接受三个参数,第一个参数可以是一个标签名。如 div、span,或者 React 组件。第二个参数为传入的属性。第三个以及之后的参数,皆作为组件的子组件。
React.createElement(
type,
[props],
[...children]
)
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React.cloneElement()与 React.createElement()相似,不同的是它传入的第一个参数是一个 React 元素,而不是标签名或组件。新添加的属性会并入原有的属性,传入到返回的新元素中,而就的子元素奖杯替换。
React.cloneElement(
element,
[props],
[...children]
)
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# 70.React 中有三种构建组件的方式
React.createClass()、ES6 class 和无状态函数。
# 71.react 组件的划分业务组件技术组件?
- 根据组件的职责通常把组件分为 UI 组件和容器组件。
- UI 组件负责 UI 的呈现,容器组件负责管理数据和逻辑。
- 两者通过 React-Redux 提供 connect 方法联系起来。
# 72.简述 flux 思想
Flux 的最大特点,就是数据的"单向流动"。
- 用户访问 View
- View 发出用户的 Action
- Dispatcher 收到 Action,要求 Store 进行相应的更新
- Store 更新后,发出一个"change"事件
- View 收到"change"事件后,更新页面
# 73.React 项目用过什么脚手架(本题是开放性题目)
creat-react-app Yeoman 等
# 74.了解 redux 么,说一下 redux 把
- redux 是一个应用数据流框架,主要是解决了组件间状态共享的问题,原理是集中式管理,主要有三个核心方法,action,store,reducer,工作流程是 view 调用 store 的 dispatch 接收 action 传入 store,reducer 进行 state 操作,view 通过 store 提供的 getState 获取最新的数据,flux 也是用来进行数据操作的,有四个组成部分 action,dispatch,view,store,工作流程是 view 发出一个 action,派发器接收 action,让 store 进行数据更新,更新完成以后 store 发出 change,view 接受 change 更新视图。Redux 和 Flux 很像。主要区别在于 Flux 有多个可以改变应用状态的 store,在 Flux 中 dispatcher 被用来传递数据到注册的回调事件,但是在 redux 中只能定义一个可更新状态的 store,redux 把 store 和 Dispatcher 合并,结构更加简单清晰
- 新增 state,对状态的管理更加明确,通过 redux,流程更加规范了,减少手动编码量,提高了编码效率,同时缺点时当数据更新时有时候组件不需要,但是也要重新绘制,有些影响效率。一般情况下,我们在构建多交互,多数据流的复杂项目应用时才会使用它们
# 75.redux 有什么缺点
- 一个组件所需要的数据,必须由父组件传过来,而不能像 flux 中直接从 store 取。
- 当一个组件相关数据更新时,即使父组件不需要用到这个组件,父组件还是会重新 render,可能会有效率影响,或者需要写复杂的 shouldComponentUpdate 进行判断。
6、vue和react的区别 1、react严格上针对的是mvc模式的view层,vue则是mvvm模式。 2、操作dom的方式不同,vue使用的是指令操作dom,react是通过js进行操作。 3、数据绑定不同,vue实现的是双向绑定,react的数据流动是单向的。
# 76.vue和react的区别
1、react严格上针对的是mvc模式的view层,vue则是mvvm模式。
2、操作dom的方式不同,vue使用的是指令操作dom,react是通过js进行操作。
3、数据绑定不同,vue实现的是双向绑定,react的数据流动是单向的。
4、react中state是不能直接改变的,需要使用setState改变。vue中的state不是必须的,数据主要是由data属性在vue对象中管理的。
# 77、react性能优化的方案
(1)重写shouldComponentUpdate来避免不必要的dom操作。 (2)使用 production 版本的react.js。 (3)使用key来帮助React识别列表中所有子组件的最小变化。